Umiejętności, Atuty i Serie w AC Revelations
W Assassin's Creed Revelations twórcy znowu dali nam możliwość gry w trybie wieloosobowym. Podczas rozgrywki, możemy kożystać z przeróżnych umięjętności, atutów i serii. Twórcy pozwolili nam też na pojedyncze ulepszenie każdej umiejętności, np. wydłużenie czasu działania bomby dymnej. Za 80 kredytów Abstergo, dostajemy 2 punkty, które możemy przeznaczyć na wybrane przez nas ulepszenie. Na tej liście przedtawię pełną listę możliwości, jakie udostępnili nam twórcy:
UMIEJĘTNOŚCI:
![]() |
1. Przynęta (dostępna od 5 poziomu) - ta zdolność zmienia jednego z najbliższych NPC na model naszej postaci i zaczyna biec, co skutecznie może odwrócić uwagę prześladowcy. |
Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
2. Przebranie (dostępne od 5 poziomu) - pozwala nam na chwilową zmianę modelu postaci. |
Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
| 3. Zakończenie (dostępne od 9 poziomu) - uruchamia wszystkie pobliskie odskocznie. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
4. Petardy (dostępne od 11 poziomu)- wyrzuć kilka petard, by oślepić i wystraszyć tłum, dzięki czemu odkryjesz obecność innych Templariuszy. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
5. Ochroniarz (dostępny od 15 poziomu) - tworzy sobowtóra, który będzie starał się bronić nas przed prześladowcami. | Podstawowe parametry:
Możliośći ulepszenia:
|
|
6. Ukryty pistolet (dostępny od 17 poziomu) - ukryta na nadgarstku broń palna, za pomocą której możemy pozbyć się naszego celu z większej odległości. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
7. Bomba dymna (dostępna od 20 poziomu) - rzuć bombę dymną, aby zmylić i chwilowo unieruchomić tłum i innych Templariuszy. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
8. Szarża (dostępna od poziomu 20) - nasza postać wykonuje szarżę, dzięki której możemy zabić nasz cel lub ogłuszyć prześladowcę. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
9. Teleportacja (dostępna od poziomu 22) - zmienia twoje położenie na mapie. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
10. Trucizna (dostępna od poziomu 22) - pozwala nam wykonać niewidoczne zabójstwo za pomocą trucizny, którą aplikujemy celowi w bezpośrednim kontakcie. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
11. Zmiana (dostępna od poziomu 15) - zmienia cywilów w twoje sobowtóry. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
12. Wytłumienie (dostępne od poziomu 20) - chwilowo uniemożliwia wszystkim Templariuszom wokół ciebie wykonanie zabójstwa/ogłuszenia i użycie zdolności. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
13. Pułapka potykowa (dostępna od poziomu 9) - twoja pułapka potykowa pozwoli ci na chwilowe unieruchomienie twojego prześladowcy lub celu, gdy ten na niej stanie. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
14. Noże do rzucania (dostępne od poziomu 17) - rzuć nożami do prześladowcy lub celu, by spowolnić jego ruchy i uniemożliwić mu wspinanie się. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
|
15. Wizja templariusza (dostępna od poziomu 11) - pozwala ci na rozpoznanie Templariuszy, którzy znajdują się niedaleko ciebie. Prześladowcy zostaną podświetleni na czerwono, a cele na niebiesko. | Podstawowe parametry:
Możliwości ulepszenia:
|
ATUTY
![]() |
1. Strażnik (dostępny od poziomu 7) - zwiększa czas trwania twojego skupienia, gdy nie masz celu w polu widzenia |
![]() |
2. Bufor zabójstw (dostępny od poziomu 18) - po twojej śmierci zmniejsza twóją serię zabójstw o 1 zamiast ją resetować |
![]() |
3. Kameleon (dostępny od poziomu 18) - gdy wtapiasz się w tłum, automatycznie jeden z cywili zamienia się w twojego sobowtóra |
![]() |
4. Ulepszone roztrącanie (dostępne od poziomu 7) - zwiększa liczbę cywilów, których możesz potrącić zanim stracisz równowagę |
![]() |
5. Szybka ucieczka (dostępna od poziomu 12) - zmniejsza czas potrzebny na ucieczkę przed prześladowcą podczas pościgu |
![]() |
6. Gorący trop (dostępna od poziomu 12) - zwiększa twoją szybkość podczas ścigania celów i zmniejsza prędkość opróżniania twojego wskaźnika zbliżenia |
![]() |
7. Odporność (dostępna od poziomu 16) - zmniejsza czas, przez jaki podlegasz ogłuszeniu |
![]() |
8. Ogólne odnowienia (dostępna od poziomu 16) - zmniejsza czas naładowania twoich zdolności po ich użyciu |
![]() |
9. Elastyczność (dostępna od poziomu 21) - skraca czas oddziaływania zdolności wykorzystywanych przeciwko tobie |
![]() |
10. Łatwa odskocznia (dostępna od poziomu 21) - ten atut automatycznie otwiera ostatnio zamkniętą odskocznię, gdy tylko się do niej zbliżysz. |
SERIE
1. Serie zabójstw | |
![]() |
Premia +250pkt za każde 5 zabójstw lub ogłuszeń wykonanych, nie ginąc (dostępna od poziomu 8) |
![]() |
Premia +250pkt za każde 3 ciche zabójstwa lub ogłuszenia, nie ginąc (dostępna od poziomu 8) |
![]() |
Premia +550pkt za każde 7 zabójstw lub ogłuszeń wykonanych, nie ginąc (dostępna od poziomu 14) |
![]() |
Premia +550pkt za każde 5 cichych zabójstw lub ogłuszeń wykonanych, nie ginąc (dostępna od poziomu 15) |
![]() |
Włamanie do animusa - gdy licznik serii osiągnie 9, włamanie do animusa pozwoli ci zlikwidować dowolną osobę z dystansu. Otrzymasz +100pkt., gdy zlikwidujesz Templariusza, która nie jest twoim celem (dostępne od poziomu 23) |
![]() |
Dyskretne włamanie do animusa - gdy uda ci się wykonać 7 cichych zabójstw z rzędu, włamanie do animusa pozwoli ci na zlikwidowanie dowolenego celu. Otrzymasz +100pkt., gdy zlikwidujesz Templariusza, który nie jest twoim celem (dostępne od poziomu 23) |
2. Serie porażek |
|
![]() |
Wizja - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu odkrywa miejsca, w którym znajdują cele będące poza zasięgiem twojego wzroku, aż do wykonania zabójstwa (dostępna od poziomu 6) |
![]() |
Śledzenie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu pokazuje ci cel, aż do wykonania zabójstwa (dostępne od poziomu 6) |
![]() |
Objawienie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu pokazuje wszystkich prześladowców, będących w zasięgu twojego wzroku, aż do wykonania zabójstwa (dostępne od poziomu 13) |
![]() |
Szybsze odnawianie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu resetuje i redukuje czas ładowania się zdolności, aż do wykonania zabójstwa (dostępne od poziomu 13) |
![]() |
Wynik 2x - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu, twój wynik za następne zabójstwo zostanie pomnożony przez 2 (dostępny od poziomu 19) |
![]() |
Proste włamanie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu, pozwala na zabicie twojego następnego celu z większej odległości (dostępne od poziomu 19) |
Autor: Esmerill
Data dodania: 09.12.2011
Komentarze
1. ezio_auditore8 - 10.12.2011, 17:17
Jest błąd Esmerill, w atutach nr. 7, ostatni wyraz napisane jest: "ogłószeniu".
2. NemoTheEight - 04.01.2012, 23:46
Powinni jeszcze dać wyzwanie "ulepsz wszystko" Liczył ktoś ile kasy na to by trzeba? Mi wyszło 10 640 kredytów (nie licząc kredytów na wykup samych umiejętności).
3. Damian Auditore - 07.02.2012, 21:47
mogli by dodawać więcej punktów za serię zabujstw!!!
4. stachu1999 (stachu1999@gg.pl) - 23.02.2012, 13:02
Mam pytanie: Jak już cicho zabiję siedem osób z rzędu to jak zabić tę osobę (coś trzeba kliknąć czy co zrobić)?
5. rykpat - 04.04.2012, 08:32
No właśnie stachu to się chyba wyświetla ci się zamiast jakiejś umiejętności i klikasz Q lub E ale nie wiem to tylko teoria ;D
6. rykpat - 04.04.2012, 08:35
A jestes pewien że to nie były sporne zabójstwa'



































