Umiejętności, Atuty i Serie w AC Revelations

W Assassin's Creed Revelations twórcy znowu dali nam możliwość gry w trybie wieloosobowym. Podczas rozgrywki, możemy kożystać z przeróżnych umięjętności, atutów i serii. Twórcy pozwolili nam też na pojedyncze ulepszenie każdej umiejętności, np. wydłużenie czasu działania bomby dymnej. Za 80 kredytów Abstergo, dostajemy 2 punkty, które możemy przeznaczyć na wybrane przez nas ulepszenie. Na tej liście przedtawię pełną listę możliwości, jakie udostępnili nam twórcy:

UMIEJĘTNOŚCI:

Umiejętności

1. Przynęta (dostępna od 5 poziomu) - ta zdolność zmienia jednego z najbliższych NPC na model naszej postaci i zaczyna biec, co skutecznie może odwrócić uwagę prześladowcy.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 50s
Czas trwania: 5s
Zachowanie: normalne

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 45 bądź 40s)
b) wydłużenie czasu trwania (na 10 bądź 15s)
c) zmiana zachowania npc (na dyskretne, bądź skryte)

Umiejętności

2. Przebranie (dostępne od 5 poziomu) - pozwala nam na chwilową zmianę modelu postaci.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 60s
Czas trwania: 15s
widoczność efektów: silna

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 55 bądź 45s)
b) wydłużenie czasu trwania (do 18 bądź 20s)
c) zmniejszenie widoczności efektów (poświaty, która pojawia się podczas przemiany)

Umiejętności

3. Zakończenie (dostępne od 9 poziomu) - uruchamia wszystkie pobliskie odskocznie.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 50
Zasięg: 25
Czas trwania: 5

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 45 bądź 40s)
b) zwiększenie zasięgu (do 30 bądź 35m)
c) wydłużenie czasu trwania (do 5,8 lub 6,5s)

Umiejętności

4. Petardy (dostępne od 11 poziomu)- wyrzuć kilka petard, by oślepić i wystraszyć tłum, dzięki czemu odkryjesz obecność innych Templariuszy.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 75s
Zasięg: 5m
Czas trwania: 4s

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 70, lub 65s)
b) zwiększenie zasięgu (do 5,5 lub 6m)
c) wydłużenie czasu trwania (do 4,5 lub 5s)

Umiejętności

5. Ochroniarz (dostępny od 15 poziomu) - tworzy sobowtóra, który będzie starał się bronić nas przed prześladowcami.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 50s
Zasięg: 8m
Czas trwania: 8s

Możliośći ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 45 bądź 40s)
b) zwiększenie zasięgu (do 10 lub 12m)
c) wydłużenie czasu trwania (do 10 lub 12s)

Umiejętności

6. Ukryty pistolet (dostępny od 17 poziomu) - ukryta na nadgarstku broń palna, za pomocą której możemy pozbyć się naszego celu z większej odległości.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 90s
Czas celowania: 2s
Celność: 30%

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 80 bądź 75s)
b) skrócenie czasu celowania (do 1,5 lub 1s)
c) zwiększenie celności (do 45 bądź 60%)

Umiejętności

7. Bomba dymna (dostępna od 20 poziomu) - rzuć bombę dymną, aby zmylić i chwilowo unieruchomić tłum i innych Templariuszy.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 55s
Zasięg: 3,5m
Czas trwania: 3s

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 50 bądź 45s)
b) zwiększenie zasięgu (do 3,5 lub 3.8m)
c) wydłużenie czasu trwania (do 3,5 lub 4s)

Umiejętności

8. Szarża (dostępna od poziomu 20) - nasza postać wykonuje szarżę, dzięki której możemy zabić nasz cel lub ogłuszyć prześladowcę.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 90s
Czas trwania: 2s
Zasięg: 25 stóp

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 80, bądź 75s)
b) wydłużenie czasu trwania (do 2,5 lub 3s)
c) zwiększenie zasięgu (do 30, bądź 35 stóp)

Umiejętności

9. Teleportacja (dostępna od poziomu 22) - zmienia twoje położenie na mapie.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 90s
Czas aktywacji: 2,5s
Zasięg: 35m

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 80, bądź 75s)
b) skrócenie czasu aktywacji (do 2,1 lub 1,8s)
c) zwiększenie zasięgu (do 40, lub 45m)

Umiejętności

10. Trucizna (dostępna od poziomu 22) - pozwala nam wykonać niewidoczne zabójstwo za pomocą trucizny, którą aplikujemy celowi w bezpośrednim kontakcie.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 90s
Opóźnienie: 6,5s
Premia punktowa: 200pkt

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 80 bądź 75s)
b) skrócenie czasu, po którym trucizna zabija nasz cel (do 5 bądź 3,5s)
c) zwiększenie premii punktowej (do 250 bądź 300pkt)

Umiejętności

11. Zmiana (dostępna od poziomu 15) - zmienia cywilów w twoje sobowtóry.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 60s
Duplikaty: 4
Zasięg: 3,2m

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 55 bądź 45s)
b) zwiększenie liczby duplikatów (do 5 bądź 6)
c) zasięg (do 4 bądź 5m)

Umiejętności

12. Wytłumienie (dostępne od poziomu 20) - chwilowo uniemożliwia wszystkim Templariuszom wokół ciebie wykonanie zabójstwa/ogłuszenia i użycie zdolności.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 90s
Zasięg: 6m
Czas trwania 1,5s

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 80, bądź 75s)
b) zwiększenie zasięgu (do 6,5 lub 7m)
c) wydłużenie czasu trwania (do 1,8 lub 2,1s)

Umiejętności

13. Pułapka potykowa (dostępna od poziomu 9) - twoja pułapka potykowa pozwoli ci na chwilowe unieruchomienie twojego prześladowcy lub celu, gdy ten na niej stanie.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 90s
Zasięg: 2m
Czas aktywacji: 5s

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 80, bądź 75s)
b) zwiększenie zasięgu (do 2,1 lub 2,3m)
c) skrócenie czasu aktywacji (do 4,2 lub 3,5s)

Umiejętności

14. Noże do rzucania (dostępne od poziomu 17) - rzuć nożami do prześladowcy lub celu, by spowolnić jego ruchy i uniemożliwić mu wspinanie się.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 50s
Czas trwania: 22,8s
Prędkość celu: 80%

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 45 bądź 40s)
b) wydłużenie czasu trwania (do 3,2 lub 3,5s)
c) jeszcze większe zmniejszenie prędkości celu (do 75 bądź 70%)

Umiejętności

15. Wizja templariusza (dostępna od poziomu 11) - pozwala ci na rozpoznanie Templariuszy, którzy znajdują się niedaleko ciebie. Prześladowcy zostaną podświetleni na czerwono, a cele na niebiesko.

Podstawowe parametry:
Odnawianie: 75s
Czas trwania: 3s
Zasięg: 25m

Możliwości ulepszenia:
a) skrócenie czasu odnawiania (do 70, lub 60s)
b) wydłużenie czasu trwania (do 4, bądź 5s)
c) zwiększenie zasięgu (do 30, bądź 40m)


ATUTY

atuty

1. Strażnik (dostępny od poziomu 7) - zwiększa czas trwania twojego skupienia, gdy nie masz celu w polu widzenia

atuty

2. Bufor zabójstw (dostępny od poziomu 18) - po twojej śmierci zmniejsza twóją serię zabójstw o 1 zamiast ją resetować

atuty

3. Kameleon (dostępny od poziomu 18) - gdy wtapiasz się w tłum, automatycznie jeden z cywili zamienia się w twojego sobowtóra

atuty

4. Ulepszone roztrącanie (dostępne od poziomu 7) - zwiększa liczbę cywilów, których możesz potrącić zanim stracisz równowagę

atuty

5. Szybka ucieczka (dostępna od poziomu 12) - zmniejsza czas potrzebny na ucieczkę przed prześladowcą podczas pościgu

atuty

6. Gorący trop (dostępna od poziomu 12) - zwiększa twoją szybkość podczas ścigania celów i zmniejsza prędkość opróżniania twojego wskaźnika zbliżenia

atuty

7. Odporność (dostępna od poziomu 16) - zmniejsza czas, przez jaki podlegasz ogłuszeniu

atuty

8. Ogólne odnowienia (dostępna od poziomu 16) - zmniejsza czas naładowania twoich zdolności po ich użyciu

atuty

9. Elastyczność (dostępna od poziomu 21) - skraca czas oddziaływania zdolności wykorzystywanych przeciwko tobie

atuty

10. Łatwa odskocznia (dostępna od poziomu 21) - ten atut automatycznie otwiera ostatnio zamkniętą odskocznię, gdy tylko się do niej zbliżysz.


SERIE

1. Serie zabójstw

serie

Premia +250pkt za każde 5 zabójstw lub ogłuszeń wykonanych, nie ginąc (dostępna od poziomu 8)

serie

Premia +250pkt za każde 3 ciche zabójstwa lub ogłuszenia, nie ginąc (dostępna od poziomu 8)

serie

Premia +550pkt za każde 7 zabójstw lub ogłuszeń wykonanych, nie ginąc (dostępna od poziomu 14)

serie

Premia +550pkt za każde 5 cichych zabójstw lub ogłuszeń wykonanych, nie ginąc (dostępna od poziomu 15)

serie

Włamanie do animusa - gdy licznik serii osiągnie 9, włamanie do animusa pozwoli ci zlikwidować dowolną osobę z dystansu. Otrzymasz +100pkt., gdy zlikwidujesz Templariusza, która nie jest twoim celem (dostępne od poziomu 23)

serie

Dyskretne włamanie do animusa - gdy uda ci się wykonać 7 cichych zabójstw z rzędu, włamanie do animusa pozwoli ci na zlikwidowanie dowolenego celu. Otrzymasz +100pkt., gdy zlikwidujesz Templariusza, który nie jest twoim celem (dostępne od poziomu 23)

2. Serie porażek

serie

Wizja - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu odkrywa miejsca, w którym znajdują cele będące poza zasięgiem twojego wzroku, aż do wykonania zabójstwa (dostępna od poziomu 6)

serie

Śledzenie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu pokazuje ci cel, aż do wykonania zabójstwa (dostępne od poziomu 6)

serie

Objawienie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu pokazuje wszystkich prześladowców, będących w zasięgu twojego wzroku, aż do wykonania zabójstwa (dostępne od poziomu 13)

serie

Szybsze odnawianie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu resetuje i redukuje czas ładowania się zdolności, aż do wykonania zabójstwa (dostępne od poziomu 13)

serie

Wynik 2x - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu, twój wynik za następne zabójstwo zostanie pomnożony przez 2 (dostępny od poziomu 19)

serie

Proste włamanie - po utraceniu 5 kontraktów z rzędu, pozwala na zabicie twojego następnego celu z większej odległości (dostępne od poziomu 19)



Autor: Esmerill
Data dodania: 09.12.2011

Komentarze

1. ezio_auditore8 - 10.12.2011, 17:17
Jest błąd Esmerill, w atutach nr. 7, ostatni wyraz napisane jest: "ogłószeniu".

2. NemoTheEight - 04.01.2012, 23:46
Powinni jeszcze dać wyzwanie "ulepsz wszystko" Liczył ktoś ile kasy na to by trzeba? Mi wyszło 10 640 kredytów (nie licząc kredytów na wykup samych umiejętności).

3. Damian Auditore - 07.02.2012, 21:47
mogli by dodawać więcej punktów za serię zabujstw!!!

4. stachu1999 (stachu1999@gg.pl) - 23.02.2012, 13:02
Mam pytanie: Jak już cicho zabiję siedem osób z rzędu to jak zabić tę osobę (coś trzeba kliknąć czy co zrobić)?

5. rykpat - 04.04.2012, 08:32
No właśnie stachu to się chyba wyświetla ci się zamiast jakiejś umiejętności i klikasz Q lub E ale nie wiem to tylko teoria ;D

6. rykpat - 04.04.2012, 08:35
A jestes pewien że to nie były sporne zabójstwa'

Pokaż wszystkie komentarze (6)

Nick*: E-mail: Treść*: Czy jesteś botem? (Proszę zaznaczyć "Nie")
TakNie