Rozszyfrowanie trailera
W jednym z trailerów z E3 Ubisoft ukrył kilka zaszyfrowanych wiadomości, wraz z użytkownikami forum dołożyliśmy wszelkich starań, aby owe szyfry rozpracować.
Poniżej znajduje się lista zakodowanych plików Animusa wraz z ich przetłumaczeniem na język angielski. Pokazują one daty pewnych wydarzeń i komentarz do nich w kodzie.
- sourceS17.anima.06102001.SVJlbWVtYmVy IRemember
- sourceS17.anima.16032002.V29vZFNtb2tl WoodSmoke
- sourceS17.anima.21032002.QmxhY2tIaWxscw== BlackHills
- sourceS17.anima.22072002.Tm90aGluZ0lzVHJ1ZQ== NothingIsTrue
- sourceS17.anima.22072002.RXZlcnl0aGluZ0lzUGVybWl0dGVk EverythingIsPermitted
- sourceS17.anima.08212002.TW90aGVyU2Fk MotherSad
- sourceS17.anima.08212002.RmF0aGVyTWFk FatherMad
- sourceS17.anima.04022003.Qm9yZWRPZldhclN0b3JpZXM= BoredOfWarStories
- sourceS17.anima.16052003.Q2hpY2Fnb0dpcmxz ChicagoGirls
- sourceS17.anima.16082003.RXNjYXBl Escape
- sourceS17.anima.23082003.RmFjZXNJblN0b25l FacesInStone
- sourceS17.anima.23082003.V2hhdElzVGhpc1BsYWNl WhatIsThisPlace
- sourceS17.anima.27082003.Tm90RmFyRW5vdWdo NotFarEnough
- sourceS17.anima.30082003.UGFpbktpbGxlcnM= PainKillers
- sourceS17.anima.11032004.VGhleVdpbGxGaW5kTWU= TheyWillFindMe
- sourceS17.anima.14082004.MTJUbzY= 12To6
- sourceS17.anima.03032005.SnVzdEFDdWx0!Q== JustACult
- sourceS17.anima.16082005.V0hFUkVBUkVZT1Uh WHEREAREYOU!
- sourceS17.anima.12062008.Q0FMTEhPTUUh CALLHOME!
- sourceS17.anima.16082008.U29NdWNoTm9pc2U= SoMuchNoise
- sourceS17.anima.16022009.VGhlRXZlcnl0aGluZ0NpdHk= TheEverythingCity
- sourceS17.anima.04022011.SnVzdEFkZEdpbg== JustAddGin
- sourceS17.anima.17092011.VGhlSk1a TheJMZ
- sourceS16.anima.08082012.SSBBbSBOb3QgQWxpdmU= I Am Not Alive
- sourceS17.anima.09082012.QmFkV2VhdGhlcg== BadWeather
- sourceS17.anima.10082012.TmluZVllYXJzQWxvbmU= NineYearsAlone
- sourceS17.anima.17092012.QXJlWW91RGVzbW9uZE1pbGVzPw== AreYouDesmondMiles?
- sourceS17.anima.19092012.QmFzdGFyZHMh Bastards!
Najprawdopodobniej są to kluczowe wspomnienia Desmonda i w jednym przypadku obiektu numer 16, które podczas sesji w Animusie stały się jego integralną częścią, tak jakby umysły obu obiektów współpracowały z maszyną i zapisywały swe wspomnienia w jej plikach. Są to, więc momenty w szczególności z życia Desmonda, które zadecydowały, że znalazł się tam gdzie jest.
Opis każdego pliku jest możliwy do zanalizowania na wiele różnych sposobów i, i tak nie jesteśmy pewni, który może być prawdziwy, to jedno z przykładowych rozwiązań. Wszystkie daty, poza jedną zostały przedstawione w formacie europejskim, ta dotycząca rodziców jest w formacie amerykańskim.
I Remember (pamiętam) 6 października 2001 - wydarzenie pamiętne, od którego Desmond zaczyna myśleć o szerokim świecie.
Wood Smoke (drewno i dym) 16 marca 2002 - Być może chodzi o niezbyt ciekawe, wręcz prymitywne warunki życia na Farmie
Black Hills 21 marca 2002 - Desmond znajduje się w Black Hills 2002
Nothing Is True Everything Is Permitted (Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone) 22 lipca 2002 - Desmond zostaje wtajemniczony w bractwie Asasynów
Mother Sad Father Mad (Matka smutna, ojciec szalony) 21 sierpnia 2002 – Wydarzenie, w którym Desmond doprowadza matkę do łez, a ojca rozwściecza, być może sugestia opuszczenia Farmy przez Desmonda.
Bored Of War Stories (Znudzenie wojennymi historiami) 4 lutego 2003 – Desmond ma dość opowiadań ojca o wojnie Asasynów z Templariuszami
Chicago Girls (Dziewczyny z Chicago) 16 maja 2003 - Desmond spotyka, lub widzi dziewczyny z Chicago, być może jest to jego pierwsza styczność z kobietami w jego wieku, lub też w ogóle kobietami innymi niż matka...
Escape (Ucieczka) 16 sierpnia 2003 – Desmond ucieka z Farmy
Faces In Stone (Twarze w kamieniu) 23 sierpnia 2003 – Desmond dociera do Mount Rushmore
What Is This Place (Co to za miejsce) 23 sierpnia 2003 – Desmond nie wie gdzie się znajduje, można się domyślać, że na Farmie Desmond był całkowicie odizolowany od świata i nie może wyobrazić sobie świata, w którym znajduje coś takiego jak podobizny prezydentów wyrzeźbione w skale.
Not Far Enough (Zbyt blisko) 27 sierpnia 2003 – Mimo jedenastu dni ucieczki Desmond uważa, ze to miejsce jest zbyt blisko Farmy.
Painkillers (Środki przeciwbólowe) 30 sierpnia 2003 – Desmond używa środków przeciwbólowych, możliwe, że pierwszy raz w życiu.
They Will Find Me (Znajdą mnie) 11 marca 2004 – Desmond obawia się, że wpadli na jego trop.
12 to 6 (od 12 do 6) 14 sierpnia 2004 – Najprawdopodobniej Desmond zaczyna pracę od 12 do 6, nie wiadomo, czy jest to nocna, czy popołudniowa zmiana, z późniejszego zawodu Desmonda można sądzić, że może to być praca kelnera w pubie.
Just A Cult (To tylko sekta) 3 marca 2005 – Desmond stwierdza, że Asasyni to sekta.
WHERE ARE YOU! (Gdzie jesteś!) 16 sierpnia 2005 – Ktoś szuka Desmonda (?)
CALL HOME! (Zadzwoń do domu!) 12 czerwca 2008 – Prośba żeby Desmond odpowiedział poszukującym go rodzicom.
So Much Noise (Tak wiele hałasu) 16 czerwca 2008 – Desmond zrobił koło siebie zbyt wiele szumu.
The Everything City (Miasto wszystkiego) 16 lutego 2009 – Desmond przenosi się do dużego miasta, prawdopodobnie Nowego Jorku.
Just Add Gin (Po prostu dodaj Gin) 4 lutego 2011 – Desmond zostaje barmanem.
The JMZ 17 września 2011 – Podróż Desmonda metrem (?)
I Am Not Alive (Nie żyję) 8 sierpnia 2012 – Wpis obiektu 16 oznaczający najprawdopodobniej jego śmierć.
Bad Weather (Zła pogoda) 9 sierpnia 2012 - Być może chodzi o tęsknotę Desmonda za rodziną, potęgowaną przez złą pogodę... albo Abstergo dowiaduje się, gdzie przebywa Desmond (?)
Nine Years Alone (Dziwięć lat w samotności) 10 sierpnia 2012 – Desmond popada w nostalgię, zdaje sobie sprawę, że ucieka przed rodziną od dziewięciu lat.
Are You Desmond Miles? (Czy Ty jesteś Desmond Miles?) 17 września 2012 – Desmond zostaje schwytany przez Abstergo
Bastards! (Dranie!) 19 września 2012 – Pierwsza sesja w Animusie.
Dodatkowo podczas traileru pokazuje się szereg znaków ciągu szesnastkowego:
54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65 73 20 74 6f 69 6c 65 64 2e 20 54 68 72 65 65 20 6c 69 76 65 73 20 6c 6f 73 74 2e 20 54 68 72 65 65 20 6d 65 73 73 61 67 65 73 20 64 65 6c 69 76 65 72 65 64 3a 20 74 68 65 20 67 72 65 65 74 69 6e 67 2c 20 74 68 65 20 77 61 72 6e 69 6e 67 2c 20 74 68 65 20 72 65 76 65 6c 61 74 69 6f 6e 2e
Oznacza on:
Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered: the greeting, the warning, the revelation. - Trzy żywoty naznaczone tułaczką. Trzy żywoty stracone. Trzy dostarczone wiadomości: powitanie, ostrzeżenie, objawienie.
Tu również widzimy niejasności, możemy to odnieść zarówno do Desmonda, Altaira i Ezio, których życie było ciągła wędrówką, stracili je nie mogąc go kontrolować, oraz dostali trzy wiadomości łączące się z żywotami całej trójki.
Inną teoria jest to, że trójka z Tych, Którzy Byli Przed Nami poświęciło swe życia na tułaczce wśród ludzi, by w końcu przekazać wiadomości Desmondowi poprzez jego przodków.
Na następnym trailerze widzimy niewyraźny napis - "Lucy you will know the truth" oraz "End is just beginning". Czyżby za tę prawdę, którą znała Lucy, Junona zmusiła Desmonda, by przebił jej brzuch ukrytym ostrzem?
Tekst powstał w oparciu o moje przemyślenia i tłumaczenia Erudito. Ostatnie dwie daty są dosyć mylące... Z jednej strony opisy pasują do opisanych przeze mnie wydarzeń, z drugiej jednak daty nie zgadzają nam się z chronologią w świecie gry - 17 września miała miejsce pierwsza sesja w Animusie w Sanktuarium, 19 września jest jednak dość tajemniczym wydarzeniem, gdyż nie wydarzyło się w tym czasie, co mogłoby sprawić, ze Desmond krzyczał o jakiś draniach... Kradzież jogurtu Lucy nie jest chyba tak straszliwym wydarzeniem, a z wydarzeń w Animusie pasuje tylko jedno - zabójstwo Mario, ale zapewne miało ono miejsce (w rzeczywistości 2012 roku) już 17 września. Być może nadciągająca premiera AC R wyjaśni ten dylemat.














