Kryjówka Asasynów
Kryjówka Asasynów, do której Ezio trafia podążając za Yusufem Tazimem, znajduje się w dzielnicy Galata, niedaleko wieży o tej samej nazwie. Ezio zostaje przywitany z należytym szacunkiem przez członków gildii Asasynów z Konstantynopola. Od tej pory miejsce to staje się jego domem, a zarazem kwaterą główną, z której może wydawać rozkazy i wysyłać swoich podwładnych na misje w najróżniejsze zakątki świata.
Z zewnątrz budynek nie różni się niczym od innych, wygląda jak jeden z wielu, lecz po wejściu do środka czeka na nas miłe zaskoczenie. Wnętrze kryjówki może nieco przypominać jaskinię. Najpierw schodzimy schodami w dół, by później przejść do dalszych pomieszczeń masywnym mostem. Sklepienie podtrzymywane jest na wielu blisko rozstawionych kolumnach i belkach, do których przyczepione zostały sztandary z symbolem Zakonu Asasynów. W błędzie jest ten, kto myśli, iż budynek jest opustoszały. Wręcz przeciwnie. Po zwerbowaniu maksymalnej liczby rekrutów tętni on życiem. W każdym zakamarku możemy spotkać ucznia i poobserwować jego zachowanie i czynności które wykonuje, a gdy któryś zauważy Ezio, od razu oddaje cześć swojemu ukochanemu Mentorowi.
Przejdźmy zatem do zwiedzania.
Tworzenie ładunków
Skręcając na moście, pierwszym rozgałęzieniem w lewo wejdziemy do pomieszczenia służącego za małe laboratorium do eksperymentów pirotechnicznych. W tym miejscu będziesz mógł stworzyć swoją wymarzoną bombę, przetestować ją i dodać do ekwipunku. To, co jako pierwsze może rzucić się w oczy, to stolik pełen narzędzi i innych ciekawych rzeczy, które służą do wykonania bomby, jednak… Ezio ich nie użyje.
Najważniejszym punktem tego pomieszczenia jest mała szafeczka zawieszona na ścianie. Po nawiązaniu z nią interakcji, Ezio otwiera ją za pomocą Ukrytego Ostrza i zaczyna się prawdziwa zabawa w pirotechnika. Po prawej stronie zawieszonej szafki znajdują się skrzynie, z których co jakiś czas możemy odbierać dostawy nowych materiałów, natomiast po lewej stronie, nad wspomnianym stolikiem z narzędziami, znajduje się tablica, która przedstawia wykonane zadania (i zadania do wykonania) związane z ładunkami. Jeśli nie chcesz wysadzić kryjówki w powietrze, dobrze byłoby zapoznać się z podstawami tworzenia ładunków. Umożliwi Ci to księga leżąca na półce obok kadzidła.
Zbrojownia
Na zbrojownię składają się dwa pomieszczenia. W pierwszym znajdziesz wszelkie rodzaje broni białej, od sztyletów przez miecze, aż po ciężkie, dwuręczne topory.
Możesz wybrać dowolną, obejrzeć, wziąć ze sobą lub porównać z inną, a wszystko to w pięknej oprawie spoczywa na majestatycznych stojakach.
Drugim pomieszczeniem jest sala z pancerzami. Każdy, który nosił na sobie Ezio, znajduje się właśnie tutaj. Tak jak w przypadku broni, można je oglądać, wkładać i porównywać. Nie można jednak tworzyć własnych kombinacji ze wszystkich pancerzy. Po założeniu dowolnego elementu zbroi Ishaka Paszy, bądź Zbroi Mistrza Asasynów gra automatycznie "przebiera" bohatera w cały dany pancerz. Z pozostałymi zbrojami można tworzyć kombinacje.
Biblioteka
Biblioteka mieści się w prawym skrzydle całego kompleksu i jest to miejsce najbardziej umiłowane przez Ezio. Mentor Asasynów przeszedł metamorfozę, z żądnego zemsty, chaotycznego i lekkomyślnego… zmienił się w łaknącego wiedzy i poukładanego przywódcę. To tutaj odczytuje wspomnienia Altaira zawarte w pięciu kluczach do Biblioteki z Masjafu, również z tego miejsca koresponduje z Claudią – ukochaną siostrą.
W bibliotece można również przeczytać informacje na temat zgromadzonych przez Ezio książek, które znalazł bądź kupił w księgarniach. Aby zebrać wszystkie księgi nie wystarczy przemierzyć wzdłuż i wszerz Konstantynopola, należy się również wybrać do Kapadocji.
Na ścianach tego pomieszczenia możemy znaleźć herby innych gildii, takich jak; herb gildii złodziei, najemników, bądź Cyganów. Herby te otrzymamy jako znak wdzięczności za wykonanie wszystkich zadań danej frakcji.
Centrum
Jest to najważniejsze miejsce w kryjówce, jeśli patrzyć przez pryzmat Twoich rekrutów. To tutaj znajduje się biurko z mapą, za którym siedzi jeden z Twoich podwładnych. Z tego miejsca można wysyłać uczniów na misje do innych miast, jednocześnie pozwalając im się rozwijać. Duża ilość dywanów, poduszek i wygodnych ławek może sugerować, iż to pomieszczenie jest częstym miejscem spotkań całego Bractwa Asasynów. Wszelakie narady, plany… bądź nawet spotkania „po godzinach pracy” mogą odbywać się właśnie tutaj.
Tutaj również znajduje się tabliczka pokazująca nam, które z zadań gildii Asasynów zostały już wykonane, a które jeszcze na to czekają.
Wejście do tunelu
Umiejscowione w południowej części kryjówki, między biblioteką, a zbrojownią. Dzięki niemu możesz szybko i bez konieczności używania miecza dostać się w dowolną część miasta.





























