W lewym górnym rogu ekranu znajduje się pasek synchronizacji. Informuje on o zainteresowaniu otoczenia asasynem, a także o ilości punktów synchronizacji, które ci pozostały. Zero oznacza śmierć i wczytanie najnowszego save'a, natomiast tylko przy maksymalnej synchronizacji możesz skorzystać ze wzroku orła.
Gdy dokonasz głównego zabójstwa pasek synchronizacji zmieni kolor na czerwony.
W prawym górnym rogu znajdują się ikony obrazujące przyciski i czynności, które zostaną wykonane po ich naciśnięciu. Zmieniają się one po przytrzymaniu klawisza wzmożonej aktywności.
Gdy wykonasz zadanie lub jego część, to po lewej stronie ekranu pojawi się informacja opatrzona rysunkiem.
W takiej samej sytuacji pojawi się także status aktualnie wykonanych zadań z (przeważnie) tego rejonu.
W lewym dolnym rogu ekranu znajduje się ikona aktualnie wybranej broni. Może to być: miecz krótki/sztylety do rzucania (ich ilość pojawia się w na prawo od ikony podczas wyboru), ostrze skrytobójcy, miecz długi oraz pięści.
W prawym dolnym rogu ekranu znajduje się mapa z zaznaczonymi zadaniami pobocznymi, które pojawią się jednak dopiero po zaliczeniu punktu widokowego. Przechodząc na ekran mapy można oznaczyć dowolny punkt na niej, a wtedy na podręcznej mapie pojawi się odległość Altaira od tego miejsca.
W czasie pierwszej wizyty w mieście należy wdrapać się na najwyższe budynki zwane punktami widokowymi, aby odkryć na mapie zadania poboczne. W tym celu po wyjściu na takowy należy użyć wzroku orła, a zadanie zakończyć widowiskowym skokiem wiary w pobliski stóg siana.

W każdym mieście jest zadanie polegające na uratowaniu mieszkańca przed strażnikami, których przeważnie jest trzech albo czterech. Po misji ratunkowej niedaleko miejsca pojawi się grupka:
- 1. Bojowników
- 2. Uczonych
Ikona w lewym górnym rogu ekranu zmienia się w zależności od sytuacji Altaira:
Biały - Anonimowy, bohater może się spokojnie przemieszczać po mieście.
Żółty - Poszukiwany, strażnicy szukają asasyna, w takiej sytuacji najlepiej jest się ukryć, gdyż pokazanie się w miejscu publicznych zaowocuje kolejnym pościgiem.
Czerwony - Odkryty, żołnierze widzą Altaira, w takiej sytuacji ukrycie się jest niemożliwe. Należy albo uciec z pola widzenia przeciwników albo wszystkich zabić.
Niebieski - Poszukiwany ale ukryty, Straż nadal cię szuka, ale ty jesteś dla nich niewidoczny, albo łatwy do przeoczenia.
Zielony - Ukryty, pościg się skończył i możesz spokojnie wyjść z kryjówki.

Aby zgubić pościg należy ukryć się w jednym z przygotowanych do tego miejsc:
- 1. Ogród
- 2. Uczeni
- 3. Ławka
- 4. Stóg siana













































